3D 그리드를 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?3D 그리드를 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
자바에서는 다소 Minecraft 스타일의 세계에서 진행되는 게임을 만들고 있습니다. 각 블록을 배치하기 위해 3D 그리드가 필요합니다. 그리고 모든 것을 넣을 때 어떻게해야하는지 혼동 스럽습니다.
저는 LWJGL을 사용하여 내 인생을 훨씬 쉽게 할 수 있기를 바랍니다. 그러나 사용하는 것이 더 좋은 것이 있다면 알려주십시오.
다운로드 가능한 minecraft world 기반 튜토리얼에 대한 링크는 훌륭합니다! 나는 주제 (또는 다운로드 - ables)에 대한 자습서를 찾을 수 없었습니다.
기본 세계 아이디어 :
- 는 3D 그리드를 만듭니다 1024 X 1024 X 128 유연한 토지상의/하의 (그래서 땅이 더 "진짜"입니다)
- 청크 기반으로
- 다른 블록 유형 16 x 16 x 128 블록으로 그룹화 될 토지에 대한 시스템
그래서 3 개의 깊은 배열이 끝날까요? (x, y 및 z 값의 경우) – Tgwizman
3 개의 깊은 배열에는 아무 것도 없습니다. – mishadoff