2010-07-30 2 views

답변

1

Linux 프레임 버퍼 용입니까? SDL은 볼 가치가있는 그래픽 라이브러리입니다. 성숙한 오픈 소스 프로젝트로, 유익한 프로젝트로 학습하고 배울 수 있습니다. 설명서도 꽤 좋습니다. 많은 GUI 툴킷과 마찬가지로 커다란 API 세트가 있지만 모든 것을 사용할 필요가 없으며 관심있는 대상에만 집중할 수 있습니다. GUI 툴킷을 개발하는 것은 복잡한 작업이 될 수 있습니다.

+0

아니요, 맞춤형 마이크로 프로세서 용입니다. SDL은 아마 내가 다루어야 할 많은 문제들을 다뤄야 만했을 것이다. –

-1

넘어 조금 생각합니다.

X, GTK, Microsoft의 WPF 및 WinForms를 살펴보십시오.

또한 HTML 및 CSS와 같은 다른 UI 기술을 살펴볼 수도 있습니다.

최소한의면에서 Curses 및 Mono의 gui.cs과 같은 것이 있습니다.

일이 어떻게 수행되고, 어떻게 더 잘할 수 있는지, 그리고 디자인을 만드는 방법을 설명합니다. 그런 다음 으로 버리고 이라는 새로운 디자인을 만드십시오. 좋은 디자인을 만들기 위해서는 반복이 필요하기 때문입니다.

+0

이들은 매우 크고 복잡한 gui 툴킷입니다. 그러나 나는 SVG를 기반으로 한 gui에 흥미가있다. 예전의 포스트 스크립트 인터페이스와 비슷합니다. –

+0

그들은 많은 물건을 가지고 있기 때문에 그들은 단지 크다. 모델 뷰 컨트롤러입니까? 모든 것이 개념적으로 핸들입니까? 레이아웃을 관리합니까 아니면 당신입니까?) 너무 깊숙히 들어가지 않고도 볼 수 있습니다. SVG 기반의 GUI가 흥미로울 것입니다. 전체 SVG 렌더러는 쓰기가 약간 어려울 수 있지만 SVG를 사용하면 프레임 워크에서 GUI 자체를 추상화하는 데 도움이됩니다. – interfect

관련 문제