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지정된 글꼴에 따라 문자의 비트 맵을 만들어야합니다. 그들은 글꼴을 지정하면, 그들은 지정됩니다글꼴의 모든 세부 정보를 알고있는 문자의 크기 가져 오기
- 글꼴 (예를 들어, 마이크로 소프트 Sans 고딕)
- 글꼴 스타일 (예 : 굵게)
- 크기 (예 : 14)
- 효과 (예를 들어 Stikeout) 를
- 스크립트 (예 : Western)
위와 같이 알면 위의 문자와 모든 정보를 알고있는 경우 정확하게 문자의 크기를 결정할 수 있습니까? 캐릭터와 크기가 같고 크지 않은 비트 맵으로 그려야합니다.
감사합니다. VB.net에서이 모든 작업을 수행하므로 모든 .net 예제를 사용할 수 있습니다.
완벽하게 작동합니다. – FreeSnow
Graphics 객체를 사용하여 텍스트를 그리지 않는 경우 TextRenderer.MeasureText()를 대신 사용할 수 있습니다. –
@Chris : 고마워요! 나는 더 좋은 방법이 있어야한다는 것을 알았다. –