var FolderFile:File = new File("file:///SomePath/Folder");
var FolderSize: FolderFile.size;
그러나 이것으로 폴더 크기를 얻는 것을 triying하고있다. 그러나 이것은 0 값을 준다. 어떻게 폴더 크기를 얻을 수 있을까? 어쨌든이 일을 할 수 있습니까?
tranks
var FolderFile:File = new File("file:///SomePath/Folder");
var FolderSize: FolderFile.size;
그러나 이것으로 폴더 크기를 얻는 것을 triying하고있다. 그러나 이것은 0 값을 준다. 어떻게 폴더 크기를 얻을 수 있을까? 어쨌든이 일을 할 수 있습니까?
tranks
아니요, 자동으로 수행 할 방법이 없습니다. 디렉토리의 크기를 얻는 것은 복잡하고 잠재적으로 고통스럽게 느린 작업입니다. 디렉토리에 수십만 개의 파일이있을 수 있으며, 테이프 스토리지 및 이와 유사한 시나리오는 말할 것도없이 디렉토리가 (느린?) 네트워크에있을 수 있습니다.
파일 시스템 자체는 디렉토리 크기 정보를 저장하지 않으며, 파일 단위로 파일 시스템을 계산하는 것이 유일한 방법이므로 빠르고 쉬운 바로 가기가 없습니다. 따라서 위에 게시 한 솔루션에 의존해야합니다. 그렇습니다. 느려질 것입니다.
폴더 크기 (10MB)를 알고 싶습니다. 두 번째 줄에 대한 미안 해요, 잘못, 그것의 총수 :
var Foldersize:Number = FolderFile.size;
난 그냥 새로운 클래스 느릅 나무를 만들어이 기능을 실행 : 당신이 FolderFile.getDirectoryListing를 통과 "소스"에서
public function GetFolderSize(Source:Array):Number
{
var TotalSizeInteger:Number = new Number();
for(var i:int = 0;i<Source.length;i++){
if(Source[i].isDirectory){
TotalSizeInteger += this.GetFoldersize(Source[i].getDirectoryListing());
}
else{
TotalSizeInteger += Source[i].size;
}
}
return TotalSizeInteger;
}
을() , 다음과 같이 입력하십시오 :
var CC:CustomClass = new CustomClass();
var FolderSize:Number = CustomClass.GetFolderSize(FolderFile.getDirectoryListing());
그러나 이것은 매우 느린 방법입니다.
미안 해요, 문법 때문에 영어를 배우는 중이에요.
감사합니다.
두 번째 줄에서 무엇을 기대합니까? –
폴더 크기가 의미하는 바는 무엇입니까? 10MB 나 폴더의 항목 수와 같은 폴더의 크기입니까? – Treby
구문을 확인하십시오. 두 번째 줄에는 var FolderSize : Number = FolderFile.size를 읽어야합니다. –