내부에 건물 이미지가 포함 된 Texture Atlas를 사용하여 Cocos2d 레벨을 작성하려고합니다.CocosBuilder에서 텍스처 아틀라스의 이미지를 사용하는 방법?
어떻게 CocosBuilder에서이 작업을 수행 할 수 있습니까?
내부에 건물 이미지가 포함 된 Texture Atlas를 사용하여 Cocos2d 레벨을 작성하려고합니다.CocosBuilder에서 텍스처 아틀라스의 이미지를 사용하는 방법?
어떻게 CocosBuilder에서이 작업을 수행 할 수 있습니까?
CocosBuilder는 텍스처 아틀라스를 지원하므로 CCT 프로젝트 파일이 textureatlas.plist 및 textureatlas.png와 동일한 위치에 있으면 CocosBuilder의 리소스 목록에 표시됩니다. 다른 이미지 파일과 마찬가지로 CCB 인터페이스에서 사용할 수 있습니다.
나는이 질문을 완전히 이해하고 있는지 잘 모르겠다. 그러나이 빠른 자습서가 CocosBuilder 학습에 매우 유용하다는 것을 알았습니다 : creating-a-game-with-ccb.