안녕 Peeps (첫 번째 게시물 예).유니티 4 캐릭터 메쉬 콜라이더가 정렬되지 않았습니다 - 캐릭터가 넘어졌습니다. 이미지 소스 inc 화합 자산 링크를 첨부
나는 단결에 대해 배우기 시작했고 다양한 자습서를 통해 C#과 함께 인터페이스를 배우기 시작했습니다.
나는 유니티 4를 실행하고 유니티 스토어에서 무료로 자산을 다운로드하고 있습니다 : https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3174
문제를. 화합에 비행기를 만들었습니다. 캐릭터와 생성 된 충돌 자에게로 가서 휴머노이드로 가져 왔습니다. 그런 다음 강체를 추가했습니다. 캐릭터가 비행기를 통과했습니다. 다음으로 메쉬 콜라이더를 추가하고 캐릭터의 메쉬를 콜라이더에 연결했습니다. 메쉬가 문자 = 에 올바르게 정렬되지 않습니다. 문자가 비행기를 통과했습니다. 그런 다음 상자와 캡슐 충돌기를 시도하고 정상적으로 작동했습니다. 첨부되어 캐릭터가 넘어지지 않습니다. 그런 다음 캐릭터 컨트롤러를 사용해 보았습니다. = 캐릭터가 쓰러지지 않았습니다.
이 테스트 캐릭터에 대해 정확한 메쉬를 갖고 싶습니다. 적에게 그를 명중 시키면 실제 히트가 있습니다.
나는 상점에서 다른 여러 가지 무료 문자를 시도했으며 모두 동일한 문제가 있습니다. 누군가 내가 이것을 고칠 수있는 방법을 말해 줄 수 있습니까? 나는 무언가를 완전히 잘못하고 있거나, 단계를 놓치고 있거나, 평범하게 잃어버린 것 같다. 촬영 문제의 이미지 아래
링크 :
나는 그것을 시도했다. 메쉬 콜 라이더를 실제 문자 메시 오브젝트에 추가했습니다. 그것은 일치하지만 아무런 차이가 없습니다. 캐릭터는 여전히 쓰러졌다. 내가 피하고 싶은 캡슐 콜 라이더를 사용하게 된 것 같습니다. – user2310921
그럴 필요는 없습니다. 'baseMaleOM'객체를 확장 한 사진을 업로드 할 수 있습니까? 그래서 어떤 물체가 그 안에 있는지 볼 수 있습니다. – Joetjah
링크 : https://dl.dropboxusercontent.com/u/81065968/UnityIssue2.png – user2310921