내 게임 주위에 얇은 둥근 모서리 테두리를 표시하고 싶습니다. 이를 위해 RoundedRect를 활용할 수 있습니까? 아니면 다른 것을해야합니까? 나는 네이티브로 오지 않는 것을 본다. 그래서 어떻게 끝났는 지 궁금해하고 있었다.LimeJS 둥근 테두리
감사합니다.
내 게임 주위에 얇은 둥근 모서리 테두리를 표시하고 싶습니다. 이를 위해 RoundedRect를 활용할 수 있습니까? 아니면 다른 것을해야합니까? 나는 네이티브로 오지 않는 것을 본다. 그래서 어떻게 끝났는 지 궁금해하고 있었다.LimeJS 둥근 테두리
감사합니다.
전체 게임을 석기에 넣을 수 있습니다 .RoundedRect 및 테두리를 추가 할 수 있습니다.
// requirements
goog.require('lime.RoundedRect');
// in your main function
var gameContainer = new lime.RoundedRect();
gameContainer.setStroke(12,'#000000');
gameContainer.appendChild(/* the rest of your code here */);
저는 LimeJS에 익숙하지 않지만 게임을 렌더링하는 요소에서 border-radius
을 CSS 속성으로 사용해 볼 수 있습니다.