최근 게임 개발에 LimeJS를 사용하기 시작했고, 나는 약간의 어려움을 겪었습니다.중첩을위한 LimeJS 감지
저는 RTS 유형의 게임을 만들고 있습니다. 건물을 선택한 다음지도를 클릭하여 선택한 건물을지도에 추가 할 수있는 기능이 있습니다. 플레이어가 이미있는 건물과 겹치면 건물을 배치 할 수 없길 원합니다. 이걸 어떻게 확인할까요? 건물은 스프라이트이며, 스프라이트는지도 스프라이트의 자식으로 추가됩니다. hitTest를 사용하려고 생각했지만 어떻게 작동하는지 알 수 없습니다. 이벤트 처리기의 예 :
goog.events.listen(field,['mousedown'],function build(e){
if(selected_ == 1){
var house = new rh.house().setPosition(e.position.x, e.position.y);
field.appendChild(house);
selected_ = -1;
houselbl.setFill('assets/storage.png');
}
if(selected_ == 2){
var blacksmith = new rh.blacksmith().setPosition(e.position.x, e.position.y);
field.appendChild(blacksmith);
selected_ = -1;
blacksmithlbl.setFill('assets/blacksmith.png');
}
if(selected_ == 3){
var lumbermill = new rh.lumbermill().setPosition(e.position.x, e.position.y);
field.appendChild(lumbermill);
selected_ = -1;
lumbermilllbl.setFill('assets/lumbermill.png');
}
});