저는 에 코코스 2dx을 처음 사용하며 "Shake the disk"라는 베팅 게임을 만들려고합니다. 기본적으로 플레이어가 게이트에 베팅을 할 때마다 플레이어가 그 게이트에 베팅을 한 칩을 보여주고 싶습니다. 그러나 해당 게이트에 addChild()
을 사용하면 처음으로 작동합니다. 아래 그림에서, 먼저 빨간 칩을 게이트에 추가 한 다음 그 게이트에 다른 녹색 칩을 추가합니다.Cocos2dx - C++ 위로 서로 겹치지 않고 자식을 스프라이트에 추가하는 방법
그러나 녹색 칩이 빨간색 칩 위에 정확하게 그려진 것처럼 보입니다. 나는 두 개의 칩이 서로 옆에 나타나게하여 플레이어가 그 칩에 적색 칩 1 개와 녹색 칩 1 개를 넣었다는 것을 알 수있게하려고 노력 중이다.
나를 도와 주시고 좋은 하루 보내 주셔서 감사합니다.
당신의 도움에 감사드립니다 @PWiggin, 나는 이것에 대해서도 생각했고 나는 이미 그 접근법을 사용했습니다. 그러나이 문제를 해결할 수있는 더 빠른 방법이 있는지 궁금합니다. –