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스프라이트가 있습니다. 일부 var에 바인드하고 싶습니다. 내가 이해할 수있는 문서에서 함수 "setUserData"및 "getUserData"를 사용하십시오. 그러나 잘못된 것이 있습니다.스프라이트에 var를 바인딩하는 방법
float nums = 2.3f;
pSprite->setUserData((void*)nums); // wrong??
// how to get the var from pSprite. float some_float = *(pSprite->getUserData());??