2012-08-14 2 views
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OpenGL의 상주 텍스처는 무엇입니까? 내가 읽은 책의 저자는 입체 질감의 배경과 그들이 실제로하는 것을 설명하지 않습니다. 그는 기본적으로 모든 텍스처가 상주하고 비거주 텍스처가 좋기를 원한다고 말합니다.거주 텍스처?

이 주제를 이해할 수 있도록 도와주세요.

답변

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상주 텍스처는 활성 메모리에 여전히 저장된 텍스처입니다. 바꾸어 말하면, OpenGL은 활성화하려는 텍스처를위한 공간을 만들기 위해 메모리를 섞어 둘 필요가 없습니다.

당신은 텍스처가 활성화되어 있는지 확인하기 위해 호출 할 수는 OpenGL 기능이 있습니다 :

GLboolean glAreTexturesResident(GLsizei n, 
const GLuint * textures, 
GLboolean * residences); 
여기에 기능에 대한

더 많은 정보 : glAreTexturesResident

여기에 상주 텍스처에 대한 자세한 기사 : Understanding and Using OpenGL Texture Objects

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