kinetic.js를 사용하여 사용자 정의 모양을 만들려고하는데 문제가 발생했습니다. 나는 새 도면을 표시해야 클릭에 함수를 호출하고 있지만 오류 얻을 :TypeError : "undefined is not function"
function helpShow(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'SkateboardCanvas',
width: 800,
height: 500
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var helpMenu = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(context) {
context.beginPath();
context.moveTo(600,500);
context.lineTo(600,450);
context.moveTo(200,500);
context.lineTo(600,500);
// x1, y1, x2, y2, radius
console.log(context);
context.arcTo(600,350,550,350,50);
context.lineTo(250,350);
context.moveTo(200,500);
context.lineTo(200,450);
context.arcTo(200,350,250,350,50);
context.closePath();
context.fillStrokeShape(this);
},
fill: 'rgba(255, 255, 255, 0.5)',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
layer.add(helpMenu);
console.log(layer);
console.log(stage);
stage.add(layer);
}
그것이에 오류를 던지고 라인 : 여기
Uncaught TypeError: undefined is not a function
은 기능 코드입니다 :
context.arcTo(600,350,550,350,50);
그리고 여기에 모든 내용이 정의되어있는 콘솔 로그가 있습니다.
var canvas = $("#SkateboardCanvas");
var context = canvas.get(0).getContext("2d");
나는이 될 일이 왜 모든 그래서 어떤 도움/설명이 비교적 새로운 오전 다음과 같이
또한 캔버스와 컨텍스트는 자바 스크립트 파일의 맨 위에 정의 위대한 또는 만약 내가 완전히 newb되는 사과드립니다.Kinetic.Layer {nodeType: "Layer", canvas: Kinetic.SceneCanvas, hitCanvas: Kinetic.HitCanvas, children: Kinetic.Collection[1], _id: 2…} creatorCanvas.js:86
Kinetic.Stage {nodeType: "Stage", children: Kinetic.Collection[0], _id: 1, eventListeners: Object, attrs: Object…} creatorCanvas.js:87
Kinetic.SceneContext {canvas: Kinetic.SceneCanvas, _context: CanvasRenderingContext2D, _fillColor: function, _fillPattern: function, _fillLinearGradient: function…}