현재 Canvas의 비디오 스트림을 3D 메쉬로 변환하기위한 JavaScript 라이브러리가 있습니까?캔버스의 비디오를 3D 메쉬로 변환하기위한 적절한 시작점은 무엇입니까
예를 들어 카메라를 컵으로 향하게하고 원시 이미지를 캡처하여 이전 데이터를 새 데이터와 비교하여 볼 수있는 개체의 가장자리 윤곽선을 생성하고 가장 간단한 다각형 세트로 변환하고 표시하는 것이 이상적입니다 계산 된 다각형/모델은 두 번째 캔버스 요소에 있습니다.
오브젝트 파일에서 캔버스로 렌더링하는 3 차원 자바 스크립트에서 mrdoob의 우수한 작업을 보았지만 원시 데이터를 캡처하고 메쉬 생성을 시도하고 있습니다. 현재 캡쳐 된 카메라보기 내에있는 모든 객체의 소켓을 통해 2 명의 사용자간에 메쉬 포인트를 보내려고합니다.
도움을 주시면 감사하겠습니다.
OBJ-파일을 참조하십시오. 그것은 캔버스에 표시하는 것이 매우 간단합니다. 2D 비디오에서 3D 메쉬를 생성하고 싶습니까? 오브젝트의 다른 오브젝트면에 대한 깊이 정보/정보를 어떻게 얻을 것입니까? - 이미지 처리를 통해 객체의 외곽선을 얻는 것은 가능하지만 2D 정보 만 얻을 수 있습니다. – Smamatti
비디오 추적이라고하는 흥미로운 응용 프로그램이 있습니다. 사용자가 개체를 윤곽선으로 표시하는 선을 입력해야하지만 실시간으로는 그렇지 않지만 가장자리를 보간하는 데 매우 영리합니다. 유사하게 제스처 추적을위한 가장자리 감지를 수행하는 kinect 용 응용 프로그램이 있습니다. 프레임을 비교하여 여러 프레임에서 경계와 지오메트리를 식별 할 수있는 응용 프로그램은 특정 소실 선을 감지 할 수 있거나 관련 지점 세트의 동작이 다른 점과 다른 경우 3D 좌표로 이어질 수있는 방향이 될 수 있습니다. 어떤 방법 으로든 나를 배워야 할 것이 많습니다 – MyStream