저는 AS3에서 많은 책과 비디오를 읽었으며 모두 재미 있고 활용할 수있는 기술을 가르칩니다. 그러나 나는 다른 출처에서 서로 모순되는 다른 기술을 보았 기 때문에 약간 혼란 스럽다. 예를 들어, 일부 개발자는 타임 라인 내에 모든 코드를 작성하고 그런 식으로 처리하는 것을 보았습니다. 다른 경우에는 개발자가 Flex/Flash Builder/FlashDevelop의 .as 파일에서 코드를 처리하는 것을 보았습니다. 나는 그것을 할 "옳거나 틀린"방법이 없다는 것을 알고 있지만, 전문가들에 의해 더 선호되는 방법은 무엇입니까?AS3에서 프로그래밍하는 적절한 방법은 무엇입니까?
현재로서는 .FLA를 사용하여 자산을 보유하고 있으며 모든 코드를 .AS에 씁니다.
관련 항목 : [AS3 코드를 스테이지/MC 타임 라인에 배치하는 것은 클래스 대신 AS2를 배치하는 방법] (http://stackoverflow.com/questions/2960326/placing-as3-code-on-stage-mc-timelines-a -la-as2-in-class) – BoltClock