XNA에서 Easingfunction의 응용 프로그램을 배우고 있습니다. 그러나 나는 그것의 수학 방정식을 이해할 수 없다.이징 함수의 수학 방정식을 이해할 수 없습니다.
예를 들어, 수식 BackEase에 사용 :
는f(t) = t^3 - a * t * sin (t * pi)
SinEase :
f(t) = 1 - [Sin (1 - t) * (pi/2)]
및 BounceEase, ElasticEase (나는 그것의 공식을 찾을 수 없습니다) ... 그들은 왜 적용 않았다 ?
당신이 "이해할 수 없다"무엇을 의미합니까? 이징 함수의 포인트는 0에서 1 로의 부드러운 전환을 제공하는 것입니다. 이러한 수식은 샘플 전환을 가리키는 대화 형 그래프 응용 프로그램 (예 : 울프 람 알파) – Alnitak