프로젝트에로드 할 텍스처 파일과 모델이 매우 많습니다. 상태 표시 줄이나 모든 종류의 화면이로드되는 동안 어떤 종류의 화면을 표시하려고합니다. 누군가가 내게이 일을하는 방법에 대한 정보를 줄 수 있다면 그것은 굉장 할 것입니다.three.js 및 jsonLoader를 사용하는 동안 로딩 화면을 만드는 방법은 무엇입니까?
감사합니다.
프로젝트에로드 할 텍스처 파일과 모델이 매우 많습니다. 상태 표시 줄이나 모든 종류의 화면이로드되는 동안 어떤 종류의 화면을 표시하려고합니다. 누군가가 내게이 일을하는 방법에 대한 정보를 줄 수 있다면 그것은 굉장 할 것입니다.three.js 및 jsonLoader를 사용하는 동안 로딩 화면을 만드는 방법은 무엇입니까?
감사합니다.
당신은로드 프로세스를 관리하기 위해이 같은 패턴을 사용할 수는 대신
THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function (item, loaded, total) {
console.log(item, loaded, total);
};
:
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onStart = function(item, loaded, total) {
console.log('Loading started');
};
manager.onLoad = function() {
console.log('Loading complete');
};
manager.onProgress = function(item, loaded, total) {
console.log(item, loaded, total);
};
manager.onError = function(url) {
console.log('Error loading');
};
var loader = new THREE.TextureLoader(manager);
var texture = loader.load('texture.jpg', function (texture) {
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.set(2, 2);
});
var loader = new THREE.OBJLoader(manager);
loader.load('file.obj', function(object) {
// your code
});
three.js를 r.85
필요한 최소 코드는 바로 이것이다 예를 들어 콘솔에 인쇄하는 경우 "loaded == total"이라는 렌더링 루프를 시작할 수 있습니다. 또는로드 표시기를 업데이트 할 수 있습니다. (코드는 예제 중 하나입니다.)
이 예제는 너무 혼란 스럽습니다. JsonLoader에 추가 할 수있는 이벤트 나 무언가가 그곳과 얼마나 멀리 있는지 알 수 있습니까? – user2287949
내가 필요로하는 것은 내 모델과 텍스처를 모두로드 한 시점을 알려주는 방법입니다. 이 예제들은 너무 유용해서 실제로 유용하다고 말할 수는 없습니다. 나는 이미 완성 된 프로젝트를 가지고 있으며 이러한 예제 중 하나를 따르기 위해 많이 바꿔야 할 것입니다. – user2287949
모델이 완료 될 때 콜백 함수가 호출된다는 사실을 알았 기 때문에 모든 콜백 함수가 호출되면 모든 것이로드를 완료했음을 짐작하게됩니다. 나는 이것을 시험해 볼 것이다. – user2287949