webgl에서로드하려는 3DS 파일이 있습니다. OBJ, JSON 또는 JS 파일 형식으로 변환 할 수 있습니다. THREE.js를 사용하거나 사용하지 않고 시도했습니다. 나는 단지 그것을 이해할 수 없다. 누군가이 모델을 보여줄 수있는 방법을 통해 나를 걸을 수 있는가? 현재 three.js를, 오토 데스크의 FBX 컨버터의 현재 버전이있는 경우webgl에 3D 모델로드
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A
답변
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세의 GitHub의 저장소의 일부인 Verold's FBX->JSON Converter for Three.js을 시도합니다. 이것은 Max/Maya에서 지금까지의 데이터를 얻는 가장 좋은, 가장 완벽한 방법 인 것으로 보입니다.
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고마워요,하지만 내 문제는 주로 변환 된 모델을로드하고 webgl에서 볼 수 –
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다음 시도하십시오. webgl에 최대 모델을 가져 오는 것은 정확히 함수입니다 :) – bjorke
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어떤 점에서 머스터리얼을 추가하려고해도 OBJ를 장면 안으로 가져 오려면 작동해야합니다. 현재 프로젝트에 대해 max로 작업하고 max에서 OBJ로 내보내고 three.js로 로딩하면 정상적으로 작동합니다.
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.addEventListener('load', objLoaded);
objLoader.load(filepath);
function objLoaded (event) {
scene.add(event.content);
}
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어떤 부분에 문제가 있습니까? 너 뭐 해봤 니? 어떻게 작동하지 않습니까? 예제 파일 중 일부 (three.js/examples/webgl_loader_obj.html)를 실행 한 다음 예제 모델을 자신의 파일로 대체하는 것으로 시작할 수 있습니다. – yaku