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캔버스와 다트를 사용하여 이미지를 렌더링하려고 시도했지만 운이별로 없습니다.다트 캔버스가 그림이 아닙니다.
아무도 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까? 첨부 된 코드를 참조하십시오.
import 'dart:html';
class Board{
CanvasElement canvas;
CanvasRenderingContext2D context;
Board(){
canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
context = canvas.context2D;
}
getCanvas(){
return canvas;
}
getContext(){
return context;
}
}
class Player{
ImageElement player;
CanvasRenderingContext2D context;
CanvasElement canvas;
Player(theCanvas, theContext){
canvas = theCanvas;
context = theContext;
}
drawPlayer(){
player = new Element.tag("img");
player.id = "#thePlayer";
player.src = "img/player.png";
context.drawImage(player, 100, 100);
}
getPlayer(){
return player;
}
}
void main() {
Board b = new Board();
Player p = new Player(b.getCanvas(), b.getContext());
p.drawPlayer();
}
정말 감사합니다. 덕분에 머리카락이 많이 남았습니다. Dartium에서 로컬로 실행하면이 문제가 발생하지 않습니다. 온라인 서버에서 실행하고 "pub build"를 통해 JS로 변환 할 때까지 눈치 채지 못한 이유입니다. –