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x, y 또는 z와 같은 한 방향으로 만 모델을 스케일링 할 수 있습니까? 나는 방법 Matrix.Scale(float);
을 알고있다. 그러나 그것은 단지 전체 모델을 조절한다.XNA 한 방향으로 스케일 조정
x, y 또는 z와 같은 한 방향으로 만 모델을 스케일링 할 수 있습니까? 나는 방법 Matrix.Scale(float);
을 알고있다. 그러나 그것은 단지 전체 모델을 조절한다.XNA 한 방향으로 스케일 조정
과부하가 있습니다. 그냥 this 방법 중 하나를 사용하십시오. 예 :
Matrix.CreateScale(1.0f, -1.0f, 1.0f); // Invert only one koordinate
아, 거기서 보지 못했습니다 : p 감사합니다. – user1806687