2013-06-14 5 views
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andengine을 사용하여 안드로이드 게임을 만들고 있습니다. 저는 스프라이트를 회전시킬 수있는 객체로 일부 스프라이트를 만들고 있습니다. 하지만 이미지의 투명한 부분을 터치하면 여전히 스프라이트가 회전합니다. 이 문제를 방지하려면 Sprite에서 Bitmap을 가져와야합니다. 그래서 누구나 Sprite를 Bitmap으로 변환 할 수있는 방법을 사용하여 메서드를 제공 할 수 있습니다.스프라이트에서 비트 맵으로 변환

이 링크를 살펴 보았습니다. 그러나이 글에서는 GLES1을 사용했지만 GLES2를 사용하고 있습니다. bitmap for sprite follow this link for more

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https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2/src/org/andengine/examples/CanvasTextureCompositingExample.java – Sam

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어떻게 할 수 있습니까? 코드를 제대로 이해할 수 없기 때문입니다. –

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당신은 요 전날이 똑같은 질문을했습니다. – jmroyalty

답변

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표시되지 않는 경우 픽셀 완전 충돌의 GLES2 버전이 있습니다. "Andengine 충돌 확장"

https://github.com/MakersF/AndEngineCollisionsExtension

그것은 당신이 설명하는 경우를 처리해야이라는 그것의 안드로이드 확장.

참고 : 확장을 사용하려면 Andengine 소스 코드 복사본을 수정해야합니다.

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