메신저는 현재 GD-Sharp를 시험 사용 중이며 그래픽을 이미지 파일에 저장하지 않고 비트 맵으로 변환하려고합니다. 스트림 저장GD-Sharp 스트림을 비트 맵으로 변환
GD 날카로운 방법
부울 GB.Save (트림 outStream)이고; 사용하여 스트림을 저장하는
는 어떻게 비트 맵 GD-샤프 변환합니까,
using(FileStream fs = File.OpenWrite(@"stream1.jpg")) { image.Save((System.IO.Stream)fs); fs.Close(); }
비트 맵 스트림을 지원하기 때문에
입니까? 감사.