SlimDX 프레임 워크 기반의 주요 게임이나 오픈 소스 게임이 있습니까? 나는 이것이 DirectX 위에있는 래퍼 (wrapper)라고 생각하지만, 성숙한 환경에서 사용되는 것을 보는 것은 여전히 흥미로울 것입니다. 나뿐만 아니라 게임의 뒤에 이야기의 어떤 종류를 찾고 있어요SlimDX 기반의 대용량 및/또는 오픈 소스 게임
: 프레임 워크가 선정되었다 방법에 대한 돌이켜 보면, 함정이 무엇인지 등
나는 공식 웹 사이트이 발견SlimDX 프레임 워크 기반의 주요 게임이나 오픈 소스 게임이 있습니까? 나는 이것이 DirectX 위에있는 래퍼 (wrapper)라고 생각하지만, 성숙한 환경에서 사용되는 것을 보는 것은 여전히 흥미로울 것입니다. 나뿐만 아니라 게임의 뒤에 이야기의 어떤 종류를 찾고 있어요SlimDX 기반의 대용량 및/또는 오픈 소스 게임
: 프레임 워크가 선정되었다 방법에 대한 돌이켜 보면, 함정이 무엇인지 등
나는 공식 웹 사이트이 발견:
SlimDX 현재 견고하며, Microsoft가 제공하는 모든 멀티미디어 API를 다루고 있으며, AAA 게임 스튜디오를 포함한 상업 프로젝트 및 회사에서 사용할 수있을 정도로 안정적입니다. SlimDX를 사용
여러 회사와 제품 :
PD 말았 : 최대 투표 그냥이 프레임 워크에 대해 알려주는 것입니다 :)
AI War은 Unity로 전환 될 때까지 SlimDX를 사용했습니다. 플랫폼을 선택하는 Chris의 원본 블로그 게시물은 here이며, Unity로 전환 한 후 API에 대한 후속 작업은 here입니다.
(N.B. 저는 SlimDX 개발자 중 한 명입니다)
두 번째 블로그 게시물에 링크 된 그는 unity3d로 전환했다고 말했습니다. –
맞습니다. 내 실수; 편집 됨. –
@JoshPetrie - The Force Unleashed에 대해 의견을 개진 할 수 있습니까? - Wii를 비롯한 여러 콘솔 용 콘솔 게임 이었죠? Wii 게임에서 DirectX 랩퍼 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇입니까? - 아니면 게임의 Windows 포트에서만 사용 되었습니까? - 또는 툴링 팀 (실제 게임이 아닌) 등? - 더 자세한 내용은 흥미로울 것입니다. – BrainSlugs83
나는 어떤 이야기도 찾고있었습니다. 최종 결과가 아닙니다. –
불행히도 당신은 아마 상용 게임 개발자들로부터 '이야기'를 얻지 못할 것입니다. 저는 도구 개발자를 알고 있기 때문에 지퍼가 툴을 사용하고 있다는 것을 알고 있습니다. –
Force Unleashed 역시 콘솔에 있었지만 맞습니까? - Wii과 마찬가지로 - 게임이나 툴링, PC 포트에만 사용 되었습니까? - 이름 외에 다른 세부 사항은 보이지 않아. 슈퍼 도움이되지 않습니다. (당신의 대답에 대한 비판은 아니지만 홈페이지의 ...) – BrainSlugs83