2011-01-18 5 views
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SlimDX 프레임 워크 기반의 주요 게임이나 오픈 소스 게임이 있습니까? 나는 이것이 DirectX 위에있는 래퍼 (wrapper)라고 생각하지만, 성숙한 환경에서 사용되는 것을 보는 것은 여전히 ​​흥미로울 것입니다. 나뿐만 아니라 게임의 뒤에 이야기의 어떤 종류를 찾고 있어요SlimDX 기반의 대용량 및/또는 오픈 소스 게임

: 프레임 워크가 선정되었다 방법에 대한 돌이켜 보면, 함정이 무엇인지 등

나는 공식 웹 사이트이 발견

답변

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:

SlimDX 현재 견고하며, Microsoft가 제공하는 모든 멀티미디어 API를 다루고 있으며, AAA 게임 스튜디오를 포함한 상업 프로젝트 및 회사에서 사용할 수있을 정도로 안정적입니다. SlimDX를 사용

여러 회사와 제품 :

  • 스파이더 맨 : 그림자의 웹
  • 지퍼 인터랙티브
  • 는 LizardTech
  • 스타 워즈 : 포스는

PD 말았 : 최대 투표 그냥이 프레임 워크에 대해 알려주는 것입니다 :)

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나는 어떤 이야기도 찾고있었습니다. 최종 결과가 아닙니다. –

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불행히도 당신은 아마 상용 게임 개발자들로부터 '이야기'를 얻지 못할 것입니다. 저는 도구 개발자를 알고 있기 때문에 지퍼가 툴을 사용하고 있다는 것을 알고 있습니다. –

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Force Unleashed 역시 콘솔에 있었지만 맞습니까? - Wii과 마찬가지로 - 게임이나 툴링, PC 포트에만 사용 되었습니까? - 이름 외에 다른 세부 사항은 보이지 않아. 슈퍼 도움이되지 않습니다. (당신의 대답에 대한 비판은 아니지만 홈페이지의 ...) – BrainSlugs83

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AI War은 Unity로 전환 될 때까지 SlimDX를 사용했습니다. 플랫폼을 선택하는 Chris의 원본 블로그 게시물은 here이며, Unity로 전환 한 후 API에 대한 후속 작업은 here입니다.

(N.B. 저는 SlimDX 개발자 중 한 명입니다)

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두 번째 블로그 게시물에 링크 된 그는 unity3d로 전환했다고 말했습니다. –

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맞습니다. 내 실수; 편집 됨. –

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@JoshPetrie - The Force Unleashed에 대해 의견을 개진 할 수 있습니까? - Wii를 비롯한 여러 콘솔 용 콘솔 게임 이었죠? Wii 게임에서 DirectX 랩퍼 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇입니까? - 아니면 게임의 Windows 포트에서만 사용 되었습니까? - 또는 툴링 팀 (실제 게임이 아닌) 등? - 더 자세한 내용은 흥미로울 것입니다. – BrainSlugs83