2011-05-02 2 views

답변

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당신은 몸에 여러 모양을 추가 할 수 있습니다. 이렇게하면 마찰, 탄성 또는 콜백 값이 다른 동일한 객체의 서로 다른 영역을 제공하면서 원하는 모양을 만들 수있는 유연성이 제공됩니다.

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동일한 바디에 연결된 모양을 어떻게 동기화 할 수 있습니까? –

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여러 본문을 같은 본문에 첨부하면 자동으로 함께 이동합니다. 또는 "동기화"란 무엇입니까? – omz

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무엇을 동기화하니? 그들이 부착 된 몸체를 기준으로 그들을 정의하면 Chipmunk가 자동으로 동기화합니다. 아무 것도 할 필요가 없으며 어떤 이유로 든 원할 경우조차 할 수 없습니다. 원할 경우 수동으로 API를 제공하지도 않습니다.

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