가끔은 iPhone에서 플립 애니메이션을 사용하고 애니메이션 기간을 올바르게 느낄 때까지 게임을합니다.iPhone에서 플립 애니메이션을위한 duration 및 animationCurve 모범 사례 (UIViewAnimationTransitionFlipFromRIght)?
애니메이션의 지속 시간 또는 곡선을 설정하는 데 사용해야하는 값에 대한 값이나 인수가 있습니까?
가끔은 iPhone에서 플립 애니메이션을 사용하고 애니메이션 기간을 올바르게 느낄 때까지 게임을합니다.iPhone에서 플립 애니메이션을위한 duration 및 animationCurve 모범 사례 (UIViewAnimationTransitionFlipFromRIght)?
애니메이션의 지속 시간 또는 곡선을 설정하는 데 사용해야하는 값에 대한 값이나 인수가 있습니까?
기간을 설정해야하는 이유가 있습니까? [UIView beginAnimations:nil context:nil]
표준을 사용하는 경우 이미 0.25 초 설정 시간이 있습니다.
키보드 표시/숨기기 지속 시간 또한 .25이므로 일관된 사용자 환경을 유지하기 위해 Apple이 일관되게 사용하는 숫자입니다.