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나는 거의 개발 된 게임을 만들고있다. 게임을 몇 번하면 잘 작동하지만 화면이 깜박 거리고 게임이 멈추는 경우가 있습니다.화면이 깜빡이고 AndEngine 안드로이드에 게임이 꽂혔다
로그에 오류가 없기 때문에이 문제가 무엇인지 알 수 있습니다.
누군가가이 문제를 경험 한 경우 저를 도우십시오.
나는 거의 개발 된 게임을 만들고있다. 게임을 몇 번하면 잘 작동하지만 화면이 깜박 거리고 게임이 멈추는 경우가 있습니다.화면이 깜빡이고 AndEngine 안드로이드에 게임이 꽂혔다
로그에 오류가 없기 때문에이 문제가 무엇인지 알 수 있습니다.
누군가가이 문제를 경험 한 경우 저를 도우십시오.
나는 타일 맵에 문제가있을 때이 실수에 직면했다. 실제로 그것은 TiledMap을 작성하고 잘못된 텍스쳐 크기를 선택하여 실수에 의존했습니다. 게임에 타일 맵이 있다면 다시 한 번 매개 변수를 확인하십시오
아니요 타일 맵을 사용하지 않고 약 600 개의 자산을 사용하고 있습니다 –
GLES2.0을 사용하는 경우 스프라이트의 크기는 2의 제곱수 여야합니다. 그것 좀 봐. –
m은 1.0을 사용하고 두 개의 힘이 필요합니다 –