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잘하면이 질문을 쉽게해야합니다. 일련의 작은 비트 맵을 더 큰 비트 맵으로 복사하려고하는데, 픽셀 간격이 없거나 겹치는 일없이 나란히 배열합니다. 예를 들어, 3 제곱 비트 맵을 가지고 있다면, 길고 얇은 하나의 직사각형으로 복사하고 싶습니다. 나는 반대의 작업을 수행하는 방법, 즉 큰 비트 맵에서 작은 비트 맵을 생성하는 방법을 알고 있지만이 방법은 아닙니다. 올바른 명령이 무엇입니까?더 작은 비트 맵을 더 큰 비트 맵으로 복사하는 방법은 무엇입니까?
는 (사람이 호기심이 있다면, 나는 하나의 비트 맵 애니메이션을 처리하기 위해 쓴 일부 코드를 재사용 할 수 있도록이하고 싶어.)
감사합니다!
아, 그래, 좋은 생각이야. 나는 그것으로 실험 할 것이다. –
실제로, 그것은 잘 작동했습니다. 감사! –