편집 :돌아 가기 새로운보기 이미지 평면에 3 차원 세계 점을 투사
내가 무엇을 가지고 : 교정, 2D 영상과 깊이 맵에서 카메라 내장, 외부를
내가 필요한 것 : 2D 가상보기 이미지를
Depth Image Based Rendering을위한 새로운 뷰 (오른쪽 뷰)를 생성하려고합니다. 그 이유는 오른쪽 그림 (see image)을 재구성해야하는 수신기에서 왼쪽 이미지와 깊이 맵만 사용할 수 있기 때문입니다.
내가 다음 단계는 캘리포니아 공과 대학에서 MATLAB을위한 카메라 보정 도구 상자를 사용하여, 나에게 원하는 결과 또는 내가 대신 일을해야,
첫째 줄 것이다 있는지 알고 싶어, 고유, 외부 행렬을 얻을 수있다.
그런 다음, 그들은 "http://nicolas.burrus.name/index.php/Research/KinectCalibration#tocLink2"
지금, 나는 새로운 이미지 평면 (오른쪽보기)에 사업이를 백업하려면이 방법으로 교정 매개 변수를 사용하여 3D 월드 점에 매핑 할 수 있습니다. 오른쪽보기는 설정 때문에 왼쪽 및 회전 없음의 단순한 번역입니다. 어떻게 재구성합니까?
또한 MATLAB 스테레오 보정 도구에서 R과 T를 추정하고 P2 = R * P1 + T, P1 및 P2를 사용하여 원본 왼쪽 뷰의 모든 점을 오른쪽 뷰로 변환 할 수 있습니까? 각각의 평면.
모든 아이디어와 도움을 주시면 감사하겠습니다. 질문이 명확하지 않으면 세부 사항을 다시 말하고 추가하십시오.
무엇을 이미 완료 했습니까? 당신의 정확한 문제는 무엇입니까? – obchardon
문제를 구현할 수있는 방법을 찾고 있습니다! 문제는 왼쪽 뷰, 깊이 맵, 카메라 내장 함수, R 및 T 값을 알고있는 경우 장면의 오른쪽 뷰를 만드는 방법입니다. –