2016-09-08 3 views
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내가 & C++는 OpenGL의 3D 세상을 만드는 오전에 화면에 고정 된 위치에 인쇄 2D 텍스트. 나는 화면에 약간의 2D 텍스트를 넣어 가지고 : 카메라가 지속적으로 모델을 따르고 내가 텍스트 창에 대한 고정 된 위치에 표시하고 싶습니다. 어떤 몸은 샘플 코드를 붙여 주실 래요? 모든 튜토리얼, 링크? 친절한 답변 : Mehrgan는 OpenGL - 3D 모델은 3D 세계에서 움직이는 3 차원 세계

답변

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투영, 뷰 및 모델 행렬에 3D 세계 위치를 곱하여 3D 세계 위치를 변형하십시오. 사용자는 [-1,1] 사이의 지점의 정규화 디바이스 좌표를 획득한다.