안녕하세요. 제목이 미리 요약되어 있습니다. 가속도계를 사용하고 있지만 화면 15에 머물러 있습니다. 그것의 가장자리에 멈추는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내 view controller.m 파일 코드가 있습니다.움직이는 UIImageview와 함께 OpenGL 게임 만들기하지만 화면 가장자리에서 멈추도록 할 수 있습니다.
#import "ViewController.h"
@interface ViewController()
@end
@implementation ViewController
@synthesize person, delta;
- (void)viewDidLoad
{
UIAccelerometer *accel =[UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accel.delegate = self;
accel.updateInterval = 1.0f/60.0f;
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer
didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration{
NSLog(@"x : %g", acceleration.x);
NSLog(@"y : %g", acceleration.y);
NSLog(@"z : %g", acceleration.z);
delta.x = acceleration.y *50;
// delta.x = acceleration.x *8;
person.center = CGPointMake(person.center.x + delta.x,person.center.y + delta.y);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
나는이 코드 비트에 대해 오류 식을 할당 할 수 없다는 것을 알았습니다. person.center.x = MAX (minCenterX, person.center.x); –
그리고 풍경에있을 때만 왼쪽/오른쪽 가장자리를 멈추게 할 필요가 있습니다. –
아, 예, 한 번에 전체 'center'값을 설정해야합니다. 게시물을 업데이트했습니다. –