저는 cocos2d 초보자입니다. 저는 3 개의 스프라이트를 cocos2d에 하나씩 쌓아 올리는 방법을 찾고 있습니다. 나는 그것이 충돌 탐지를 요구할 것이라고 생각하지만 그것이 작동하게하는 방법을 이해할 수있다. 아무도 나를 도울 수있는 아이디어가 있습니까?cocos2d에서 충돌 감지를 사용하여 스프라이트를 스택하는 방법은 무엇입니까?
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답변
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이것은 코드 예제가없는 다소 모호한 질문이지만 CCSprite
개체의 position
매개 변수를 조정하여 서로 위에 겹쳐 지도록 할 수 있습니다. 위치 공식에서 각 스프라이트의 치수를 사용한 경우, 각 스프라이트가 위치한 곳을 자동으로 인식하고 그 위의 다음 스프라이트를 배치 할 수 있습니다.
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내가 간단한 하노이 타워 게임을 만들 수있는 방법을 찾고 있는데, 그 때문에 디스크를 하나씩 쌓아 올릴 필요가 있습니다. 나는 각각에 대해 특정한 스프라이트를 가지고 있으며 사용자가 스택을 허용할지 여부를 결정할 때이를 감지하여이를 거부하고 그 위치로 디스크를 다시 이동시키는 방법을 찾고있다. – Jay
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