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스프라이트를 두 번로드하는 것은 물론 끔찍한 결정입니다.안드로이드 용 Cocos2d에서 CCSprite를 복사하는 방법은 무엇입니까?
이 방법보다 효과가있는 방법이 있습니까?
firstSprite = CCSprite.sprite("Sprite.png");
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture());
스프라이트를 두 번로드하는 것은 물론 끔찍한 결정입니다.안드로이드 용 Cocos2d에서 CCSprite를 복사하는 방법은 무엇입니까?
이 방법보다 효과가있는 방법이 있습니까?
firstSprite = CCSprite.sprite("Sprite.png");
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture());
나는 자바 버전도이 방법을 지원한다고 생각한다. 텍스처 rect는 중요합니다.
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture(), firstSprite.getTextureRect());