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내 게임에서 CCFollow를 사용하고 싶습니다. 하지만 어떻게 사용하는지 모르겠다.안드로이드 용 cocos2d에서 CCFollow를 어떻게 사용할 수 있습니까?
ZhouWeikuan-적인 Cocos2D의 테스트 베드 프로젝트에서, CCFollow는 "스프라이트가 이동하는 경우에도 중심으로해야한다"
CCSprite grossini;
CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().winSize();
grossini.setPosition(CGPoint.ccp(-200, winSize.height/2));
CCMoveBy move = CCMoveBy.action(2, CGPoint.ccp(winSize.width*3,0));
CCMoveBy move_back = move.reverse();
CCSequence seq = CCSequence.actions(move, move_back);
CCRepeatForever rep = CCRepeatForever.action(seq);
grossini.runAction(rep);
this.runAction(CCFollow.action(grossini, CGRect.make(0, 0, (winSize.width*2)-100, winSize.height)));
여기에이 계층
의 제목입니다 이런 식으로 사용된다
하지만 작동하지 않습니다. 스프라이트가 좌우로 움직입니다.
누구든지이 문제를 해결할 수 있습니까?