2011-09-02 3 views
0

저는 작업중인 cocos2 프로젝트를 보유하고 있으며 파티클 ​​시스템의 .plist 파일에서 실시간으로 변수를 조정하는 방법이 있는지 궁금합니다. 즉 플레이어의 속도와 상호 관련되도록 x 중력을 조정합니다. 입자 디자이너를 사용하여 파일을 처음에 만듭니다.실시간으로 파티클 파일 (.plist)을 조정하십시오.

어떤 제안이나 지시 사항이 크게 감사하겠습니다.

답변

2

파일에서 입자를 초기화 한 후에는 다른 입자와 마찬가지로 입자의 속성을 수정하면됩니다.

입자 헤더 파일 (CCParticle.h, 아마도)을 열어서 어떤 특성이 있고 무엇을 수정할 수 있는지 확인하십시오.

관련 문제