2013-01-02 4 views
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안녕하세요, Three.js PointerLock API 예제를 사용하고 있습니다.PointerLock API 및 Three.js

http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html

예에서는 피치와 요 역학을 사용하지만, X 만 번역된다. 다른 말로하면, 카메라가 땅에 서서 나를 허락하지 않습니다.

피치 오브젝트 Y를 LookAt()로 회전 시키려고했으나 두 경우 모두 이상하게 작동했습니다. 어쩌면 나는 플라이 컨트롤을 위해서 다른 기술을 시도해보아야한다.

답변

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피치 앤 요 기술 비행 역학에 대한 추가 연구가 이루어져야합니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics

컨트롤에 다른 변수 Y을 추가했지만 대신 피치를 추가하려고했습니다. 방금 Yaw와 번역했습니다 X