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안녕하세요, Three.js PointerLock API 예제를 사용하고 있습니다.PointerLock API 및 Three.js
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html
예에서는 피치와 요 역학을 사용하지만, X 만 번역된다. 다른 말로하면, 카메라가 땅에 서서 나를 허락하지 않습니다.
피치 오브젝트 Y를 LookAt()로 회전 시키려고했으나 두 경우 모두 이상하게 작동했습니다. 어쩌면 나는 플라이 컨트롤을 위해서 다른 기술을 시도해보아야한다.