나는 three.js 및 부트 스트랩으로 놀고 있습니다. 부트 스트랩 그리드를 사용하지만, 내 큐브는 다음과 같이 평평하게됩니다 : 창 크기를 조정하면Three.js 렌더링 및 부트 스트랩 그리드
비록, 그것을 잘 작동합니다 :
나는이 문제를 해결하기 위해 노력했다 CSS, 그러나 그것은 작동하지 않았다 :
CSS
@media(min-width:768px) {
canvas {
display: block;
width: 100% !important;
height: 33% !important;
}
}
canvas {
display: block;
width: 100% !important;
height: 100% !important;
}
아이디어가 있으십니까?
편집 : 나는 또한 JS 코드와 함께 작동하도록 노력
뿐만 아니라 결과가 없습니다 :
JS :이
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById('render').appendChild(renderer.domElement);
window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
render();
}
function onWindowResize() {
if (window.matchMedia('(min-width:768px)').matches) {
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight * 0.33);
camera.updateProjectionMatrix();
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
render();
}
else {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
render();
}
}
같은 생각하지만, 자바 스크립트로 스타일을 얻을 수 없다 ... – PLAYCUBE
나는 "자바 스크립트에 스타일을 가져올 수 없다"는 의미가 무엇인지 모르겠다. – 2pha
감사 인사, 감사합니다. 당신의 도움을 청하십시오! 좋은 솔루션을 얻었 [여기] (http://stackoverflow.com/questions/38789139/css-how-to-set-the-width-and-height-dependent-on-the-screen-window-size);) – PLAYCUBE