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Detect play event in youtube wrapped via MediaElement.js에 대한 후속 질문입니다. 질문에서 재생 또는 클릭 이벤트를 감지하려고했으나 교차 출처 문제 (어쩌면) 때문에 할 수 없습니다.html5 캔버스에 그림 그리기
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>video in canvas</title>
<link rel="stylesheet" href="mediaelementplayer.css" />
<script src="jquery.js"></script>
<script src="mediaelement-and-player.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function() {
$('#v').mediaelementplayer();
var v = $('#v')[0];
var canvas = $('#c')[0];
var context = canvas.getContext('2d');
console.log('play event entered');
draw(v, context, 640, 360);
});
function draw(v, c, w, h) {
// if(v.paused || v.ended) return false;
console.log("draw event entered");
c.drawImage(v, 0, 0, w, h);
setTimeout(draw, 20, v, c, w, h);
}
</script>
</head>
<body>
<video width="640" height="360" id="v" preload="none">
<source type="video/youtube" src="http://www.youtube.com/watch?v=nOEw9iiopwI"/>
</video>
<canvas id="c" width="640" height="360"></canvas>
</body>
</html>
누구 캔버스에 유튜브 스트림을 그리는 다른 유망한 방법을 알고 : 나는 또한 당신이, 다음과 같이 (공백이됩니다) 복사되지 않습니다 캔버스에 직접 유튜브 클립을 그리는 것을 발견? 감사.
간다. 사람들이 특정 사이트를 프록시하는 것을 피할 수 있는지 궁금합니다 (SO에 대한 다른 질문을 열 수도 있습니다)? – clwen
이것은 흥미로운 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTTP/Access_control_CORS에서 읽을 수 있습니다. 그러나 특정 HTTP 헤더로 회신하는 서버 (이 경우 YouTube)에 따라 다릅니다 – lostsource