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나는 bmp 파일에서 텍스처를 로딩하고 텍스쳐로 쿼드와 삼각형을 그리는 데 이미 시도하고 성공했다. 그러나 나는 glutSolidDodecahedron 및 glutSolidSphere로 그려진 객체에로드 된 텍스처를 적용해야합니다. 내가 어떻게 할 수 있니? 가능한 경우 일부 코드를 포함하십시오.OpenGL glut 객체를 텍스처하는 법
참고 : 나는이 함수를 사용해야하며 처음부터 그릴 수는 없습니다.
고정 기능 OpenGL은 위치에 따른 텍스처 좌표 생성도 제공합니다. glTexGen 참조 – datenwolf