0
VR 앱을 Android에 구축하려고하면 다음 오류가 발생합니다. Unity 5.4.1f1을 사용하고 이미 Java SE와 SDK를 다운로드했습니다. 이미 안드로이드를 5.0.1 패키지를 설치하지만 구축하고 유니티에서 실행하려고하면이 오류가있어 :VR 앱을 Android에 빌드 할 때 Android 매니페스트를 병합 할 수 없습니다.
CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details.
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_112\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Program Files (x86)/Android/android-sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
stderr[
]
stdout[
Warning: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:14, C:\Users\Peno\Desktop\testVR\Temp\StagingArea\android-libraries\gvr-permissionsupport-release\AndroidManifest.xml:3] Main manifest has <uses-sdk android:targetSdkVersion='22'> but library uses targetSdkVersion='24'
]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
나를 위해 작동하지 않습니다. 이 오류를 얻으려면 경고 : D : \ Software \ sdk \ platforms \ android-25 \ android.jar (java/lang/AutoCloseable.class) : 주 버전 52는 51 이상입니다. 이 컴파일러. 컴파일러를 업그레이드하는 것이 좋습니다. ' –
이것은 완전히 관련이없는 오류입니다. 그러나 오른쪽 상단의 검색 창에 '52보다 큰 버전의 주요 버전 52'을 입력하면 답변을 찾을 수 있습니다. 예 : http://stackoverflow.com/questions/38222584/warning-major-version-52-is-new-than-51-the-highest-major-version-supported-b – PlantProgrammer