단말기에서 xcodebuild
명령을 사용하여 앱을 빌드하려고합니다. 너무 그러나 이렇게 실패하고, 나에게이 오류주고 : 동안 프로젝트 폴더 안에, 내가이 명령을 사용하고터미널에서 앱을 빌드 할 때 코드화가 실패했습니다.
CodeSign build/Release-iphoneos/frameworkname.framework
cd /path/frameworkname
export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/git/bin"
Signing Identity: "my signing identity"
Provisioning Profile: "provisioning profile"
(numbersandletters)
/usr/bin/codesign --force --sign numbersandletters /path/frameworkname/build/Release-iphoneos/frameworkname.framework
/path/frameworkname/build/Release-iphoneos/frameworkname.framework: bundle format unrecognized, invalid, or unsuitable
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CodeSign build/Release-iphoneos/frameworkname.framework
(1 failure)
을 :
xcodebuild -target myprojectname -sdk iphoneos -configuration Release
는 또한
-project myprojectname.xcodeproj
을 추가하는 시도하지만 그건하지 않습니다 차이점, 나는 여전히 같은 오류입니다.
here 게시 된 스크립트를 시도했지만 그 중 하나에 대한 작동하지 않았다. 내 프레임 워크에 Versions 폴더가 없기 때문이라고 생각합니다. 그 곳을 시작할 수도 있지만, 나는 무엇을 해야할지 모르겠다. 어떤 도움이 많이 주시면 감사하겠습니다 :) 다음과 같이 구축
잘못된 프레임 워크 구조를 조사하는 것은 좋은 생각 일 수 있습니다. 나는'xctool'을 사용하여 그것을 컴파일하려고 시도한다 - 메시지는 훨씬 명확하다. – Opal