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유니티에서 2d 브릭 브레이커 게임을 만들려고 실험했습니다. 볼은 바닥에있는 패들로 제어됩니다. 키보드를 사용하여 편집기에서 이동할 수 있지만 Android 모바일에서이를 실험하고 싶고 터치/손가락 컨트롤을 사용하여 왼쪽/오른쪽으로 패들을 드래그 할 수있는 방법을 알고 싶었습니다.유니티 모바일 터치 컨트롤
나는 온라인에서 찾은 몇 가지 C# 스크립트를 가지고 놀았지만, 내가 가지고있는 문제는 그 움직임이 충분히 날카롭지 않고 운동이 조금 뒤떨어져 있다는 것입니다. 터치를 사용하여 물건을 움직이는 좋은 해결책을 아는 사람이 있는지 알고 싶었습니다. 감사.
이 스크립트는 단지 화면에 터치의 배열을 가져옵니다void Update(){
Touch[] touches = Input.touches;
if(touches.Length > 0){
Vector3 pos = new Vector3(touches[0].position.x,
paddle.transform.position.y,
paddle.transform.position.z);
paddle.transform.position = pos;
}
}
은 다음 화면을 터치 한 첫 번째 손가락의 X 좌표에 패들 X 좌표를 설정합니다