나는 Haxe 프로젝트를 작업 해 왔으며 모든 것이 원활하게 윈도우를 목표로 삼고 있습니다 ... 내가 몇 일 동안 휴식을 취할 때까지 지금 내가 어떤 일을하기 위해 돌아 왔을 때 디버깅을 시도 할 때 또는 해제 :빌드가 오류로 인해 중단되었습니다
Building main
Running Pre-Build Command Line...
cmd: "C:\HaxeToolkit\haxe/haxelib" run lime build "project.xml" windows -debug -Dfdb
Build halted with errors.
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가 ... 내가 잘못이 무엇인지 이해하지 못하는, 지금 haxetoolkit가, 라임, 모두가 최신 상태가 아닌 손상 openfl, 내가 HaxeDevelop과에 FlashDevelop을 시도했습니다 다시 설치를 여러 번 있고, 문제 계속됩니다 ... 단지 창문을 타겟팅하는 것이 아니라 무엇이든 ...
도와주세요. 그것은 내 코드가 아니며 며칠 동안 아무 것도하지 않았으며 모든 것이 2 일 전에 정상적으로 작동했습니다 ...
편집 : 나는 생각하는 문제의 근원을 정확히 찾아 낼 수있었습니다. 나는 처음부터 새로운 프로젝트를 시도했고 project.xml을 편집하여 자산 라이브러리로 .swf를 사용할 수있게 만들었습니다. 뭔가 잘못되어 빌드가되지 않습니다 ... :
다음은 내가/= "true"로하고 생성하거나 = "true"로 내가 얻을 미리로드 제거 할 때
<library path="Assets/library.swf" type="swf" preload="true" generate="true" />
: 내있는 project.xml :
<!-- classpath, haxe libs -->
<source path="src" />
<haxelib name="openfl" />
<haxelib name="swf" />
<haxelib name="actuate" />
<!-- assets -->
<library path="Assets/library.swf" type="swf" preload="true" generate="true" />
<assets path="Assets" rename="assets" exclude="openfl.svg|*.swf" />
<icon path="assets/openfl.svg" />
<!-- optimize output
<haxeflag name="-dce full" /> -->
편집 2 : 이 함께 할 수있는 뭔가있어 :
Error: error running link.exe -out:ApplicationMain-debug.exe -nologo -machine:x86 -debug -subsystem:windows,5.01 -libpath:lib user32.lib @obj/msvc16-debug-ncxp/all_objs
Build halted with errors.
Done(1)
정말 절망적입니다. :(잘못된 생각은 없습니다 ... –
실제 오류를 보려면 명령 줄에서 프로젝트를 빌드해야합니다. – RealyUniqueName