흑인과 백인 이미지 픽셀의 서명 된 거리 필드를 계산하려고하는데 어딘가에서 코드를 잘못 처리했다고 생각합니다. 이 내 입력 및 출력이므로 :2D 서명 된 거리 필드 계산
입력
출력
나는 데 문제가 S의 중간에 검은 선이다, 내 이해는 나를 완전히 밝은 회색이어야한다고 믿게한다.
// If not equal a
if (a != p)
{
이 당신에 검은 색 픽셀에서 최단 거리에만 관심이 있다는 것을 의미 :
for (int x = 0; x < source.width; ++x)
{
for(int y = 0; y < source.height; ++y)
{
// Get pixel
float a = source.GetPixel(x, y).r;
// Distance to closest pixel which is the inverse of a
// start on float.MaxValue so we can be sure we found something
float distance = float.MaxValue;
// Search coordinates, x min/max and y min/max
int fxMin = Math.Max(x - searchDistance, 0);
int fxMax = Math.Min(x + searchDistance, source.width);
int fyMin = Math.Max(y - searchDistance, 0);
int fyMax = Math.Min(y + searchDistance, source.height);
for (int fx = fxMin; fx < fxMax; ++fx)
{
for (int fy = fyMin; fy < fyMax; ++fy)
{
// Get pixel to compare to
float p = source.GetPixel(fx, fy).r;
// If not equal a
if (a != p)
{
// Calculate distance
float xd = x - fx;
float yd = y - fy;
float d = Math.Sqrt((xd * xd) + (yd * yd));
// Compare absolute distance values, and if smaller replace distnace with the new oe
if (Math.Abs(d) < Math.Abs(distance))
{
distance = d;
}
}
}
}
// If we found a new distance, otherwise we'll just use A
if (distance != float.MaxValue)
{
// Clamp distance to -/+
distance = Math.Clamp(distance, -searchDistance, +searchDistance);
// Convert from -search,+search to 0,+search*2 and then convert to 0.0, 1.0 and invert
a = 1f - Math.Clamp((distance + searchDistance)/(searchDistance + searchDistance), 0, 1);
}
// Write pixel out
target.SetPixel(x, y, new Color(a, a, a, 1));
}
}