게임에서 객체를 끌면 객체가 손가락 바로 아래에 있지 않습니다. 우리가 제거 할 수없는이 지연/지연이 있습니다. 손가락 바로 아래에 있지 않고 내 손가락을 따라갑니다. 테스트 베드에서도 시험 사용해 볼 수 있습니다. 객체를 매우 빠르게 움직이고 객체가 마우스/핑거 아래에 있지 않음box2d + cocos2d : mouseJoint를 사용하여 상자 2d에서 객체를 조작 할 때 지연이있는 이유
box2d의 약점이 있습니까? 또는 나는 명백한 것을 놓치고 있는가?
미리 감사드립니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 내가 이미 maxForce를 매우 높은 숫자로 설정 한 것 같습니다 :)이 지연으로 살아야합니다. md1.maxForce = 9999999.0f * _Body-> GetMass(); \t \t _mouseJoint = (b2MouseJoint *) _ world-> CreateJoint (&md1); – user82383