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코로나를 사용하여 응용 프로그램을 개발하고 있지만, 안정된 속도로 화면을 가로 질러 대상을 움직이면 더듬 거리는 문제가 발생합니다.코로나 FPS 스터 터
60 FPS에서 실행하면 문제가 더 잘 보입니다. 우리가 테스트 한
: 문제를보고 싶다면 , 여기에 예입니다
- 윈도우 시뮬레이터
- 맥 시뮬레이터
- 갤럭시 S의 하드웨어
코로나를 사용하여 응용 프로그램을 개발하고 있지만, 안정된 속도로 화면을 가로 질러 대상을 움직이면 더듬 거리는 문제가 발생합니다.코로나 FPS 스터 터
60 FPS에서 실행하면 문제가 더 잘 보입니다. 우리가 테스트 한
: 문제를보고 싶다면 , 여기에 예입니다
음 ... 코드에 아무런 이상이 없음을 알 수 있습니다. 이것은 아마도 엔진과 관련이 있으며 특정 속도에서만 눈에.니다. 속도를 느리게하면 부드럽습니다. 이 중요하다고 생각하는 경우
local ooo = display.newImage("obj.png")
ooo.y = display.contentCenterY - 100
local function doAgain()
transition.to(ooo, {time=2000, x=display.contentWidth, onComplete=function()
ooo.x = 0
doAgain()
end})
end
doAgain()
이 Ansca 물건에 연락하십시오 : 당신이를 enterFrame에 manaully를 이동하는 대신 전환을 사용하는 경우 같은 말더듬을 볼 수 있습니다. 하지만 당신이 언급하지 않으면 나는 그것을 알아 채지 못할 것입니다.