화합에 익숙하지 않고 bewbie 질문이 있습니다. 내 시작 화면에 텍스트 개체가 있습니다.이 텍스트 레이블의 값을 변경하려면 씬이로드 될 때 필요합니다. 예를 들어로드 할 최고의 점수). 나는이 장면이로드이 스크립트를 호출 어떻게,화합 변경 텍스트 레이블
GetComponent<GUIText>().text = "Best: " + PlayerPrefs.GetInt("highscore", 0);
그러나 :
그래서 나는 이런 식으로 뭔가를하고 싶어? "최고의"텍스트라는 올바른 GUI 텍스트를 어떻게 호출합니까?
당신에게편집 감사합니다 : 어떻게 화합 할 때 게임로드 코드를 실행합니까 : 나는 내 자신을 명확히하고 일반적인 질문을하려고합니다? 어떤 객체를 만들어야합니까? 예를 들어 게임의 기본 화면이로드 될 때 코드가 생성됩니다. 깨다()? 어디서이 깨어나는 방법을 정확히 구현합니까?
(1) "캔버스 추가"(정보, "화면 크기로 축척"을 선택하십시오. 항상 원할 것입니다)을 클릭하십시오. (2) "텍스트 추가"를 클릭하십시오 (또는 버튼, 슬라이더 등이 마음에 든다면). 너 끝났어. 고대의 "GUI"시스템을 사용할 수 없습니다 - 더 이상 사용되지 않습니다. 사용하지 마십시오. – Fattie