원점 복귀/추적 알고리즘.원점 복귀/추적 알고리즘
나는 내 게임에서이 알고리즘을 연구 중이다. 내가 알고있는 유일한 추적은 표준입니다. X/Y 좌표를 따르십시오.
적 = 체이서
영웅 = 존재 쫓아
에서 동시에 적과 영웅 이동한다.
문제는 적을 직선으로 이동하지만 결국에는 영웅에게 직접 연결되지 않는다는 것입니다.
x = x - 5;
또는 y = y + 5;
어떻게 내가 추가/나의 영웅에 직접 적 추적을 할 빼기 어떤 값을 결정합니까 : 나는 그 때문에 내가 사용하는 상수 값의
전 생각?
거기에 수식이 있습니까? 또는 조건?
감사합니다.
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게임의 순서가 맞습니까? 또는 적과 영웅이 동시에 위치를 변경합니까? –
동시에 위치가 변경됩니다. –
다음 적을 영웅의 현재 위치를 사용할 수 없습니다 - 그것은 항상 한 걸음 뒤에있을 것입니다. 영웅이 다음 단계가 될 곳을 추측하고 대신 그 위치로 이동하십시오. –