-1
저는 DirectX (C++)로 작업 중이며 게임 내부에 세계 어딘가에있는 좌표 (x, y, z)가 있습니다.DirectX 좌표를 표시 할 원점
개체 좌표를 화면 좌표로 변환하려면 어떻게해야합니까? 나는 Vector3에서 Screen 위치에 특히 관심이 있는데, 심지어 가능하다면?
내가 가지고있는 좌표의 예는 다음과 같습니다 당신이 필요로하는
x=1403.722900
y=2892.604736
z=79.125000