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내가 CocosSharp의 모든 해상도에 CCSprite를 확장하기 위해 노력하고있어,이 내가있어 무엇 :CocosSharp (안드로이드)에서 CCSprite를 해상도로 스케일하는 방법은 무엇입니까?
void AddTruck()
{
var spriteSheet = new CCSpriteSheet ("animations/truck.plist");
var animationFrames = spriteSheet.Frames.FindAll ((x) => x.TextureFilename.StartsWith ("frame"));
walkAnim = new CCAnimation (animationFrames, 0.1f);
walkRepeat = new CCRepeatForever (new CCAnimate (walkAnim));
truck = new CCSprite (animationFrames.First()) { Name = "Truck" };
truck.Scale = 0.70f;
AddChild (truck);
}
그리고 나는 그 장면에 추가 할 때,이 장치의 해상도에 따라 크기를 조정할 수 있다고합니다. .. 어떤 팁?
감사합니다.