2013-07-17 2 views
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루프에서이 코드 조각을 사용하여 3D 와이어 메쉬 모델을 렌더링하는 프로그램이 있습니다.은 OpenGL에서 버텍스를 보여줍니다.

glBegin(GL_LINES); 
glColor3f(.0f, 0.0f, 0.0f); 
glVertex3d(xs,ys,zs); 
glVertex3d(xe,ye,ze); 
glEnd(); 

나는 기능을 추가 할 필요가 있도록 라인이 시작되고 사용자가 아마 작은 음영 원을 사용하고자 할 경우 끝이 렌더링 할 수 있습니다 정점. 원은 화면 크기가 일정해야하며, 가로 세로 4-6 픽셀이어야하며 카메라가있는 위치 나 크기에 관계없이 렌더링해야합니다.

아무도 그러한 정점 렌더링 방법을 제안 할 수 있습니까?

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GL_POINTS 및 GLPointSize (크기)를 사용해 보셨습니까? 덕분에 – acrilige

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. 나는 'glPointSize'를 놓쳤다. – camelccc

답변

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glBegin에서 GL_POINTSglPointSize 기능과 함께 사용할 수 있습니다.

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