0
루프에서이 코드 조각을 사용하여 3D 와이어 메쉬 모델을 렌더링하는 프로그램이 있습니다.은 OpenGL에서 버텍스를 보여줍니다.
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3d(xs,ys,zs);
glVertex3d(xe,ye,ze);
glEnd();
나는 기능을 추가 할 필요가 있도록 라인이 시작되고 사용자가 아마 작은 음영 원을 사용하고자 할 경우 끝이 렌더링 할 수 있습니다 정점. 원은 화면 크기가 일정해야하며, 가로 세로 4-6 픽셀이어야하며 카메라가있는 위치 나 크기에 관계없이 렌더링해야합니다.
아무도 그러한 정점 렌더링 방법을 제안 할 수 있습니까?
GL_POINTS 및 GLPointSize (크기)를 사용해 보셨습니까? 덕분에 – acrilige
. 나는 'glPointSize'를 놓쳤다. – camelccc