Visual Studio 2015를 사용하여 SDL을 시작했으며, video tutorial을 따르고 있습니다. 이미 모든 설정이 완료되었습니다.SDL이 std :: cin을 무시합니다.
이 튜토리얼은 모두 빈 창을 그립니다. 창을 그린 후에 저자는 정수를 취하여 창을 즉시 종료하지 않도록 std::cin
을 추가합니다.
문제는 내가 똑같은 일을했지만 창은 즉시 종료된다는 것입니다.
이 내 main.cpp
입니다 :
#include"SDL.h"
#include<iostream>
#include"MainGame.h"
int main(int argc, char *args[]) {
using namespace std;
MainGame maingame;
maingame.run();
cout<<"Enter any key: "
int a;
cin>>a;
return 0;
}
이 같은 일이 비디오에서 작동합니다. 여기서 내가 뭘 잘못하고 있니?
당신이 디버거를 사용하려고 했나 :
로 교체 시도? –